ERCPAH引擎在2D游戏内首创了“多相位空间”技术,这一功能实现了“真实空中飞行”效果,其建立在透视技术基础上实现了游戏内的高度空间概念;同时采用以功能进行分类的策略模式,将功能特点相同的显示对象实现成同一策略对象,整个模块分别调用,完美呈现出地面行走和空中飞行的最佳效果。 同时,“多相位空间”技术还突破性的实现了2D回合游戏内的不同相位关系,每一个玩家由于相位差异,会看到截然不同的游戏世界,包含NPC、怪物、其他玩家等等。