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2012-09-13央视频顾网游企业 产品创新再成话题

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  今年上半年,中央电视台多套栏目不约而同关注了我国的网游行业的发展状况。相关数据显示,网络游戏行业已经成为文化创意产业的支柱。2011年,民族原创网络游戏出口海外100多个国家和地区,海外收入近4亿美元。网络游戏已经成为中华文化走出去,形成国际影响力的第一载体。

  央视不仅仅关注经济数据,视角更是放在探究数字背后的行业发展驱动力上,抓住了行业发展的根基命脉。


新闻联播报道中央领导人视察完美世界

  在国际市场上,我国一向以“中国制造”著称,事实上,只有“中国创造”才是最核心的竞争力。在强调创意的游戏行业,新产品、新玩法、新思路往往是成功产品的灵魂。业界期待具有创新性的游戏产品,更加期待积极创造的态度带给行业的健康成长。

  十年前,MMORPG开启了游戏市场的春天,数款经典产品盛极一时,80后一代玩家见证了早期市场的朝气蓬勃…… 十年之后,90后玩家成为主力,市场接近成熟,产品纷繁复杂,质量参差不齐,喧嚣只是一时,真正的发展需要脚踏实地。完美世界互动娱乐总裁竺琦在2011年中国游戏产业年会上提出的游戏企业“回归本质”或可以作为厂商们的备忘录。

  惊喜依然层出,在完美世界最新公布的《笑傲江湖》开发情况中,最新一代AngelicaⅢ引擎和全新的江湖LIVE玩法揭开面纱,强大的技术支持使游戏场景的呈现更加逼真,人物具有百变表情,物理场景更加贴近生活原貌。在前不久的德国科隆游戏展上,不少外国游戏厂商对《笑傲江湖》的CG大呼过瘾,这也被认为是完美世界研发数年的次世代扛鼎之作。


笑傲江湖人物之一任盈盈

  不论是十年前市场总收入不足10亿元的细微行业,还是今日文化创意产业的半壁江山,产品创新都是网游企业发展的核心竞争力。在游戏市场日渐成熟,产品数量爆发的背景下,产品质量成为厂商比拼的重点,也成为留住玩家最根本的因素。

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