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2017-06-21《梦幻诛仙2》6月22日正式服维护更新公告

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  亲爱的玩家:


  6月22日上午《梦幻诛仙2》正式服将进行停机维护,维护时间预计为8:00-11:00。此次维护,版本将更新至Ver2.0.171。请玩家们及时下载客户端补丁,以免影响您正常游戏。如遇特殊情况,开机时间将会延迟。由此给您造成的不便,敬请谅解。


  此次更新内容如下:


  ★全新副本—决战青云★


  兽神再次复活,这一次,他不是那个为爱而生为爱而死的可怜之人,而是要毁灭世界的妖兽之神!


  兽神将毁灭世界的起点放在了全天下道统正宗的青云门,在所有人都没有想到的时间,率领无数妖兽攻上青云山。猝不及防之下,青云山就此失守。而兽神,也开始从青云山向着全天下源源不绝的派出妖兽大军,誓要将这个让他伤心落魄的世界完全毁灭!


  一时之间,正邪两道人人自危。迫于兽神的压力,各大门派携手抗敌。其中,正道以青云门、天音寺为首,在原有道法之上,探寻越发强大的道术;邪道魁首鬼王宗,则在四灵血阵的基础上,开发出强大法宝四灵血玉。


  随着实力的增强,各大门派弟子突破重重兽潮,攻到了青云山下,而在那里,还有最后的难关在等着他们。


  1.活动要求


  (1)5人组队


  (2)等级≥80级


  2.副本限制


  副本为常驻副本,每周可参与2次副本,每次副本限时120分钟


  3.副本难度说明


  副本一共5个难度,所有难度共享限次,难度递增,建议玩家从低级难度尝试挑战。


  4.副本奖励


  烛龙珠、饕餮珠、黄鸟珠、夔牛珠、四灵精华。奖励与副本难度挂钩,高级难度的副本掉落高品质的四灵珠概率更高。通关副本完成任务还有通关礼包可以领取。


  ★四灵血玉★


  鬼王宗为了对抗兽神,在四灵血阵的基础上,开发出的新型法宝


  1.系统开启


  玩家角色等级达到80级即可在任务列表中接取“四灵血玉开启”引导任务。完成引导任务后,开启四灵血玉系统。


  2.四灵玉


  玩家在日常获取经验的同时,可以获取一定量的灵气值,通过消耗灵气值可以给四灵玉升级,获得气血和法力的百分比增益效果。四灵玉上有四个镶嵌孔,可以镶嵌烛龙珠、饕餮珠、黄鸟珠、夔牛珠各一个。


  3.四灵珠获取


  玩家可以在决战青云副本中通过击杀BOSS、副本宝箱、副本任务等途径获取四灵珠。


  4.四灵珠品质


  四灵珠分为甲级、乙级、丙级、丁级四种品质。品质影响四灵珠的基础属性、属性条数、技能获取概率、强化属性。甲级四灵珠可能有3-4条属性,乙级四灵珠可能有2-4条属性,丙级四灵珠可能有2-3条属性,丁级四灵珠有2条属性。


  5.四灵珠类型


  四灵珠分为烛龙珠、饕餮珠、黄鸟珠、夔牛珠四种类型。类型影响四灵珠的属性类型,烛龙珠和黄鸟珠偏向于输出类属性,饕餮珠和夔牛珠偏向于防御类属性。四灵珠第1、2条属性为固定属性,第3、4条属性为随机属性,不同类型的四灵珠的随机属性倾向不同。四灵珠上有可能随机到门派Ⅱ代技能,不同门派的Ⅱ代技能对应的四灵珠类型不同。烛龙珠可能随机到鬼王宗/苍羽阁的Ⅱ代技能,饕餮珠可能随机到天音寺/灵音殿/梵天宫的Ⅱ代技能,黄鸟珠可能随机到圣巫教/焚香谷/青云门的Ⅱ代技能,夔牛珠可能随机到森罗殿/合欢派的Ⅱ代技能。


  6.四灵珠鉴定


  获取四灵珠后,需要花费一定的银两进行鉴定后才可将其装备到身上。鉴定时如果鉴定出技能,该技能对应的是玩家当前的门派技能,请玩家先切换到想要鉴定技能的门派再进行鉴定操作。


  四灵珠可鉴定门派技能


  烛龙珠鬼王、苍羽


  饕餮珠天音、灵音、梵天


  黄鸟珠圣巫、焚香、青云


  夔牛珠森罗、合欢


  7.四灵珠强化


  在进行鉴定后,我们可以对四灵珠进行强化操作,以此来提升四灵珠的属性。


  强化将消耗一定的精华(可以通过四灵珠分解及其他途径获得)。


  强化有一定的成功概率,可以通过消耗对应等级的必成符(启灵必成符)百分百强化成功;若强化失败,强化道具消耗,等级不变。


  四灵珠强化等级受玩家等级影响,80-89级玩家最高强化至6级,90-109级玩家最高强化至8级,110-129级玩家最高强化至10级。


  8.四灵珠分解


  多余无用的四灵珠可以通过分解功能进行分解。根据分解的四灵珠类型,分解后可以获得对应类型的精华材料。分解分为普通分解和消耗道具分解,普通分解仅可获得较少量的精华材料,当分解的四灵珠强化等级大于2级时,消耗特殊道具分解可以获得额外的精华材料,四灵珠品质、强化等级越高,获得的额外材料就越多。


  ★四灵珠Ⅱ代技能★


  1.天音寺Ⅱ代技能


  通过四灵血玉系统获得,消耗怒气释放。


  (1)灭·佛渡众生


  a.对全体友方目标附加减伤效果。


  b.如果目标拥有光明印,会消耗光明印并获得额外的减伤效果。


  (2)灵·佛渡众生


  a.恢复全体友方目标一定法力。


  b.如果目标拥有光明印,会消耗光明印获得额外的法力回复效果:恢复目标一定百分比的法力,效果与光明印剩余回合数有关。


  (3)幻·佛渡众生


  a.恢复全体友方目标一定气血。


  b.如果目标拥有光明印,会消耗光明印获得额外的治疗效果:恢复目标一定百分比的气血,效果与光明印剩余回合数有关。


  (4)生·佛渡众生


  a.复活所有已死亡的友方角色。


  b.如果目标拥有光明印,会消耗光明印获得额外的复活效果:复活并恢复目标一定百分比的气血,效果与光明印剩余回合数有关。


  2.森罗殿Ⅱ代技能


  通过四灵血玉系统获得,消耗怒气释放。


  (1)白虎·兽神斩Ⅱ


  对敌方单体目标造成物理伤害,并使下三次虎啸山林的伤害提高,使用后变身为虎形态。


  (2)朱雀·兽神斩Ⅱ


  对随机5名敌方单位造成法术伤害,鹰形态下可用,使用后休息一回合。


  (3)狂熊·兽神斩Ⅱ


  提升友方所有参战宠物的伤害,降低其受到的伤害,持续3回合。


  (4)猎豹·兽神斩Ⅱ


  攻击敌方单体目标,如果目标血量低于50%,则伤害提高。


  3.焚香谷Ⅱ代技能


  通过四灵血玉系统获得,消耗怒气释放。


  (1)灭·烈焰无双击Ⅱ


  使自己获得烈焰无双击状态:此状态下提高自身法术伤害,单体法术伤害会减少目标的临时气血上限,并且增加自身法术暴击率,持续5回合。


  (2)灵·烈焰无双击Ⅱ


  使自己获得烈焰无双击状态:此状态下提高自身法术伤害,单体法术伤害会减少目标的临时气血上限,并且提高自身封印抗性,持续5回合。


  (3)幻·烈焰无双击Ⅱ


  使自己获得烈焰无双击状态:此状态下提高自身法术伤害,单体法术伤害会减少目标的临时气血上限,并且提高队友的法术伤害,持续5回合。


  (4)生·烈焰无双击Ⅱ


  使自己获得烈焰无双击状态:此状态下提高自身法术伤害,单体法术伤害会减少目标的临时气血上限,并且提高自身物防法防,持续5回合。


  4.灵音殿Ⅱ代技能


  通过四灵血玉系统获得,消耗怒气释放。


  (1)灭·碧海潮生曲Ⅱ


  对敌方6人造成法术伤害,并在接下来的6/8/10回合内附加持续伤害。


  (2)灵·碧海潮生曲Ⅱ


  对敌方4个单位造成大量法术伤害。


  (3)幻·碧海潮生曲Ⅱ


  对敌方4/5/6人造成法术伤害,并有一定概率使目标混乱3回合。


  (4)生·碧海潮生曲Ⅱ


  对敌方6个单位造成法术伤害,并减少目标双攻持续4回合。


  5.苍羽阁Ⅱ代技能


  通过四灵血玉系统获得,消耗怒气释放。


  (1)灭·飞雪连天Ⅱ


  连续射击敌方1个目标,最多可射出5箭,击杀目标则停止射击。使用后休息一回合。


  (2)灵·飞雪连天Ⅱ


  连续射击敌方随机目标,最多可射出5箭,击杀目标则停止射击。使用后休息一回合。若第一箭击杀目标,则不休息。


  (3)幻·飞雪连天Ⅱ


  同时向5目标各射出一箭,使用后休息一回合。


  (4)生·飞雪连天Ⅱ


  连续射击敌方随机目标,第一箭造成急冻寒冰效果,最多可射击5箭,击杀目标则停止射击。使用后休息一回合。


  6.梵天宫Ⅱ代技能


  通过四灵血玉系统获得,消耗怒气释放。


  (1)灭·浮生若梦Ⅱ


  连续施放随机5个门派法术(包含星辰陨灭、星云风暴、玄武.轮回牵引、玄武.时光尽封、梦洗铅华),并临时提高法术伤害能力。


  (2)灵·浮生若梦Ⅱ


  连续施放随机5个门派法术(包含星辰陨灭、星云风暴、玄武.轮回牵引、玄武.时光尽封、梦洗铅华),有较高概率随机到星辰陨灭。


  (3)幻·浮生若梦Ⅱ


  连续施放随机4个门派法术(包含星辰陨灭、星云风暴、玄武.轮回牵引、玄武.时光尽封、梦洗铅华),最后再施放虚空结界.阳。


  (4)生·浮生若梦Ⅱ


  先对自己施放轮回.星光湮灭,接着连续施放随机4个门派法术(包含星辰陨灭、星云风暴、玄武.轮回牵引、玄武.时光尽封、梦洗铅华)。


  7.鬼王宗Ⅱ代技能


  通过四灵血玉系统获得,消耗怒气释放。


  (1)灭·狂鬼击Ⅱ


  临时提升自身15/20/25%暴击率,连续攻击目标4次,自身气血高于50%时可用,使用后休息一回合。


  (2)灵·狂鬼击Ⅱ


  临时提升自身12/15/18%暴击率,连续攻击目标3次,对额外一个随机目标造成本体伤害40/45/50%的额外伤害,自身气血高于50%时可用,使用后休息一回合。


  (3)幻·狂鬼击Ⅱ


  临时提升自身12/15/18%暴击率,连续攻击目标3次,并降低其物理防御50/60/70%,自身气血高于50%时可用,使用后休息一回合。


  (4)生·狂鬼击Ⅱ


  临时提升自身12/15/18%暴击率,连续攻击目标3次,该技能造成伤害的15/20/25%转化为自身气血,使用后休息一回合。


  8.青云门Ⅱ代技能


  通过四灵血玉系统获得,消耗怒气释放。


  (1)灭·神剑御雷真诀Ⅱ


  对敌方全体造成法术伤害,30%概率额外生效一次,该伤害不随目标数量增加而减少。


  (2)灵·神剑御雷真诀Ⅱ


  对敌方6人造成法术伤害,可对主目标造成额外伤害,该伤害不随目标数量增加而减少。


  (3)幻·神剑御雷真诀Ⅱ


  对敌方全体造成法术伤害,并减少其一定法力,该伤害不随目标数量增加而减少。


  (4)生·神剑御雷真诀Ⅱ


  对敌方全体造成法术伤害,同时对自身施加元灵聚神诀,最多可吸收自身法力上限3倍的伤害,该伤害不随目标数量增加而减少。


  9.合欢派Ⅱ代技能


  通过四灵血玉系统获得,消耗怒气释放。


  (1)灭·狂风点柳Ⅱ


  连续攻击目标4至7次,每次命中目标都会使自身增加一层百花印记并使下一击伤害提高4/6/8%,若自身百花印记达到3层,则后续攻击必定暴击,使用后休息一回合。


  (2)灵·狂风点柳Ⅱ


  消耗较少的怒气连续攻击目标4次,每次命中目标都会使自身增加一层百花印记,若自身百花印记达到3层,则后续攻击必定暴击,使用后休息一回合。


  (3)幻·狂风点柳Ⅱ


  连续攻击目标4至7次,每次命中目标都会使自身增加一层百花印记,若自身百花印记达到3层,则后续攻击必定暴击,每次暴击会额外使目标受到的治疗效果降低10/15/20%(该效果可叠加),使用后休息一回合。


  (4)生·狂风点柳Ⅱ


  连续攻击目标4次,每次命中目标都会使自身增加一层百花印记,若自身百花印记达到3层,则后续攻击必定暴击。使用该技能后,自身进入隐身状态,并使下一次攻击无视目标40/60/80%物理防御,持续3回合。


  10.圣巫教Ⅱ代技能


  通过四灵血玉系统获得,消耗怒气释放。


  (1)灭·浮光掠影Ⅱ


  对敌方单体造成物理伤害,根据“自身速度-目标速度”附加额外伤害,最少附加1点,如果目标处于封印状态下,则伤害提高50%。


  (2)灵·浮光掠影Ⅱ


  对敌方单体造成物理伤害,根据“自身速度-目标速度”附加额外伤害,最少附加1点,有一定概率封印目标法术,持续3/4/5回合。


  (3)幻·浮光掠影Ⅱ


  对敌方单体造成物理伤害,根据“自身速度-目标速度”附加额外伤害,最少附加1点,同时使自身封印命中率提高,持续3回合。


  (4)生·浮光掠影Ⅱ


  对敌方单体造成物理伤害,根据“自身速度-目标速度”附加额外伤害,最少附加1点,同时吸取目标30/40/50点怒气。


  ★平衡性调整★


  为进一步解决现阶段门派不平衡的问题,此次我们对青云门、天音寺、灵音殿三个门派以及部分阵法效果和法宝技能进行了调整,改动如下:


  1.青云门


  作为梦幻诛仙的老门派之一,青云以出色的群秒、炸蓝能力见长,但随着版本迭代和阵法回蓝效果的存在,青云的群秒、炸蓝能力不再能体现其优势。另外,随着战斗节奏的加快,青云的一些辅助性技能(例如:两仪真元决·木、散神决·金、生命放逐等)难以找到合适的使用时机。针对这几个问题,此次我们对青云做出了如下调整:


  (1)阵法回蓝效果


  由于青云的炸蓝能力与阵法的回蓝效果息息相关,所以在正式说青云的改动之前,我们必须提一下阵法的回蓝效果。阵法的回蓝效果随着人物法力上限的增加渐渐超过了大部分技能的法力消耗,这虽然可以让玩家更自由的使用技能,但却降低了战斗的策略性,尤其对其他炸蓝/回蓝技能的影响极大。于是我们做出以下调整:


  a.删除所有阵法在PVP战斗中的回蓝效果。


  b.保留所有阵法在PVE战斗中的回蓝效果。


  (2)神剑御雷真诀


  a.小幅上调伤害(约10%)


  b.当神剑御雷真诀的目标数量大于6时,伤害不再递减。


  (3)碎玉剑诀


  原来的碎玉剑诀伤害和炸蓝效果只和技能等级相关,当技能等级相对稳定后,其效果缺乏成长性。对此我们做出以下调整:


  a.修改了碎玉剑诀的效果计算公式,现在碎玉剑诀的伤害和炸蓝效果不仅与技能等级相关,还与人物的法力上限相关。


  b.下调技能等级对碎玉剑诀的影响。


  备注:由于去掉阵法在PVP中的回蓝效果,所以在大部分情况下,新版碎玉剑诀的效果会略低于旧版。


  (4)两仪真元决·木


  a.删除原技能,改为“元灵聚神诀”


  b.消耗自身当前蓝量的10%并将其转化为护盾,吸收消耗法力30倍的伤害,持续3回合。


  (5)散神决·金


  a.删除原技能,改为“剑气汇灵”


  b.增加人物法力上限。自身使用技能或道具后,如果法力不低于90%,则获得“剑气汇灵”状态:下回合法术伤害提高30%。


  (6)净秽诀


  成功解除负面/毒后,自身恢复5%法力值。


  (7)挑月剑诀·土


  上调伤害(约37%)


  (8)雷云剑诀·木


  a.上调伤害(约63%)


  b.降低目标速度的效果改为:自身处于剑气汇灵状态下,附带降低目标速度20%,持续3回合。


  (9)生命放逐


  a.删除原技能改为“斩鬼神”


  b.消耗自身10%当前法力值,对敌方单体造成法术伤害,目标已损失的法力值越高,该技能造成的伤害越高,使用后自身休息一回合。


  (10)锋刃雷光·金(符文技能)


  a.上调伤害(约20%)


  b.同时降低目标一定法力值,技能等级和自身法力上限可同时影响炸蓝效果。


  (11)雷殛天柱·木(符文技能)


  a.删除原技能改为“雷殛天柱”


  b.每级提高2点自身所有五行,并使雷云剑诀的目标数量增加一个。(被动效果)


  (12)疾风迅雷·木(符文技能)


  a.上调伤害(约20%)


  b.降低目标物理/法术攻击的效果改为:固定降低目标10%物理/法术攻击力,持续5回合。


  (13)人间道·雷云洗尘梦(轮回天书)


  a.上调伤害(约93%)


  b.驱散效果不变。


  c.附带降低目标速度20%,持续3回合。(对自身当前状态没有限制)


  (14)饿鬼道·两仪真元决(轮回天书)


  a.原技能删除,改为“饿鬼道·斩鬼神”


  b.强化斩鬼神。消耗自身10%当前法力,对敌方单体造成大量法术伤害,有30/35/40/45/50%概率使目标无法被复活,持续3回合,目标已损失法力越高伤害越高,使用后自身休息一回合。


  (15)轮回·天怒


  a.小幅上调轮回·天怒伤害递增百分比(每级上调1%)


  b.下调轮回·天怒的炸蓝效果(由于取消了PVP战斗中阵法的回蓝效果,此处为保持一定平衡性作出相应调整)


  2.天音寺


  天音是梦幻诛仙的老门派,也是唯一的治疗职业。随着版本更迭,输出职业的伤害越来越高,天音的治疗能力跟不上战斗节奏。同时法宝技能“普渡”取代了天音的复活功能,导致天音玩家在战斗中作用有限。针对这几个问题,此次我们对天音作出了以下调整:


  ★光明印(被动)


  光明印是我们为天音新增的核心效果。当玩家学习该技能后,天音的技能将围绕光明印分为:


  (1)结印技能:为目标附加光明印,持续数回合,持续回合内每回合恢复目标5%的气血。


  (2)碎印技能:消耗目标身上的光明印,强化技能原有的治疗、复活或者保护效果。


  ★结印技能


  (1)佛光普照


  结印效果:学习了光明印后,佛光普照会为目标附加“光明印”效果。


  (2)饿鬼道.佛光普照


  a.上调治疗量。


  b.复活概率改为固定,轮回天书中相应分配点数越多,复活的血量越多。


  c.结印效果:学习了光明印后,饿鬼道.佛光普照会为目标附加“光明印”效果。


  (3)慈悲为怀


  a.上调治疗量。


  b.恢复气血的目标改为两个,心法等级140级增加一个目标。


  c.去掉慈悲为怀原有的持续恢复效果。


  d.结印效果:学习了光明印后,慈悲为怀会为目标附加“光明印”效果。


  (4)往生咒


  a.上调复活气血。


  b.结印效果:学习了光明印后,往生咒会为目标附加“光明印”效果。


  ★碎印技能


  (1)般若无相(无相咒)


  原来的无相咒提供的护盾不高,无法起到保护作用。因此我们将无相咒完全改动成单体治疗技能——般若无相,效果包括了基础效果和碎印效果两个部分:


  a.基础效果:恢复单体目标一定气血,与技能等级、法攻相关。


  b.碎印效果:如果目标拥有光明印,使用般若无相会消耗光明印并获得额外的治疗效果:恢复目标一定百分比的气血,效果与光明印剩余回合数有关(每剩余一回合恢复30%气血)。


  (2)涅槃咒


  原来的涅槃咒休息1回合的副作用对于天音玩家体验很差。考虑到天音的治疗技能已经足够多了,我们将涅槃咒改动成复活技能,效果包括了基础效果和碎印效果两个部分:


  a.基础效果:复活单体目标,基础复活效果与技能等级、法攻有关。


  b.碎印效果:如果目标拥有光明印,使用涅槃咒会消耗光明印并获得额外的复活效果:复活并恢复目标一定百分比的气血,效果与光明印剩余回合数有关(每剩余一回合恢复30%气血)。


  (3)金刚咒


  原来的金刚咒能够完全抵御伤害,但只在敌方使用强力攻击时,才有明显收益。因此我们将金刚咒改动为持续数回合的百分比减伤,在金刚咒状态下受到的所有伤害都会减少,与被攻击次数无关,效果同样包括了基础效果和碎印效果两个部分:


  a.基础效果:给目标附加减伤效果,提供一定百分比的减伤效果,持续数回合。


  b.碎印效果:如果目标拥有光明印,使用金刚咒会消耗光明印并获得额外的百分比减伤效果。


  c.去掉金刚咒的禁守护效果。


  ★群体治疗技能的改动


  为了平衡这两个群疗技能的使用率,我们为醍醐灌顶新增了护盾转化的效果,适合在目标气血损失不大的情况下使用;同时为净天地真诀新增了治疗提升的效果,适合在目标气血损失较大的情况下使用。


  (1)醍醐灌顶


  a.上调治疗量


  b.如果治疗量溢出,则溢出的治疗量会100%转化为吸收伤害的护盾,护盾上限是天音气血上限的15%,持续2回合。


  (2)净天地真诀


  新版净天地真诀的治疗量将包括基础治疗量和治疗提升效果两个部分。


  a.基础治疗量与符文等级、法攻有关。


  b.治疗提升效果与目标气血状态有关,受治疗目标每损失1%的气血,会获得额外的治疗量(基础治疗量*2%)。


  ★其他修改


  提高了无量净世咒的伤害。


  3.灵音殿


  现阶段灵音的技能主要存在下列问题:


  (1)部分增益技能的效果只与技能等级有关,这使得灵音在游戏后期缺乏成长性。


  (2)在现阶段的大部分战斗中,怪物都是免疫控制和负面效果的,这使得包括灵音在内的一些门派无法在这些战斗中发挥应有的作用。


  针对这两个问题,我们分别做出了调整,对于一些后续的挑战活动,我们会适当增加不免疫控制和负面效果的怪物,使包括灵音在内的辅助门派得以发挥应有作用。


  针对灵隐的门派技能我们做出如下调整:


  (1)大风歌


  a.作用目标改为增加全体友方。


  b.增加法攻固定值改为法攻百分比,效果与灵音法攻以及技能等级相关。


  (2)东海鲸波


  a.作用目标改为增加全体友方。


  b.增加物攻固定值改为物攻百分比,效果与灵音法攻以及技能等级相关。


  (3)长恨歌


  每触发一次长恨歌效果,灵音概率回复一定怒气。


  (4)魔音破灵


  a.作用目标增加至3个


  b.易伤附加概率增加至100%


  (5)人间道.魔音噩梦咒


  a.作用目标增加到5个


  b.1/2/3/4/5级技能易伤效果增加至10%/20%/30%/40%/50%


  c.持续回合数增加至5回合


  (6)灵魂联结


  原技能只转移伤害,为了增强该技能辅助能力,我们将其改为百分比减伤效果,同时增加攻击转换效果,修改如下:


  对目标施放灵魂联结,持续一定回合,在此期间灵音每回合将自身法攻的6%转换为目标的物攻、法攻,最多转换30%,且目标获得10%减伤效果。


  (7)饿鬼道.灵魂联结


  强化灵魂联接。对目标施放灵魂联结,持续一定回合,在此期间灵音每回合将自身法攻的8%转换为目标的物攻、法攻,最多转换40%,同时目标获得15%/20%/25%/30%/40%的减伤效果。


  (8)仙乐御魂


  删除原效果改为:灵音使用普攻、法术或道具后,会为己方气血百分比最低的单位回复一定气血。


  (9)众流归海


  技能修改为:增加自身气血上限7000/20000/25000/38000/43000/56000/61000


  持续5回合,并回复等量气血,15回合内无法再次使用此技能


  ★法宝技能调整★


  部分法宝技能的炸蓝效果非常强大,由于取消了PVP战斗中法阵的回蓝效果,所以对法宝技能做出相应调整。


  普渡和散财的作用在现阶段过于强大,此次更新对普渡和散财作出了适当调整。


  1.初级竭力/高级竭力


  初级竭力


  原效果:减少目标当前法力值的15%,不能对怪物使用。


  新效果:减少目标当前法力值的12%,不能对怪物使用。


  高级竭力


  原效果:减少目标当前法力值的25%,不能对怪物使用。


  新效果:减少目标当前法力值的20%,不能对怪物使用。


  2.初级破碎/高级破碎


  初级破碎


  (1)上调造成的物理伤害(约10%)


  (2)大幅下调炸蓝效果


  (3)炸蓝效果不会超过自身法力上限的10%


  高级破碎


  (1)上调造成的物理伤害(约20%)


  (2)大幅下调炸蓝效果


  (3)炸蓝效果不会超过自身法力上限的20%


  3.初级卸力/高级卸力


  初级卸力


  (1)大幅下调炸蓝效果


  (2)炸蓝效果不会超过自身法力上限的20%


  高级卸力


  (1)大幅下调炸蓝效果


  (2)炸蓝效果不会超过自身法力上限的5%


  4.初级普渡/高级普渡


  现在初级普渡和高级普渡需要施法者的法力值高于20%才能使用。


  5.中级散财/高级散财


  中级散财的怒气消耗上调至40点(原为30点)


  高级散财的怒气消耗上调至65点(原为45点)


  ★充值排行榜★


  为庆祝决战青云版本上线,此次更新后,还将开启充值排行榜活动。本次充值排行榜分为本服充值排行榜和跨服充值排行榜,其中本服充值排行榜统计的是玩家在对应服务器的充值金额,跨服充值排行榜统计的是玩家在所有服务器的累计充值。只要您充值达到一定数额,就能进入对应的榜单中,领取超值奖励。


  活动时间


  2017年6月22日中午12时-7月22日中午12时


  活动说明


  统计本服充值排行榜,玩家在其他服务器进行的充值行为不会被统计在该排行榜上。


  充值排行榜上显示的角色名称为玩家第一次进行充值所在的角色。


  玩家需要在对应时间内服务器开启时充值,维护期间充值将无法统计到充值信息。


  本服充值排行榜上,要获得相对应的奖励必须符合两个条件:


  1、排行榜上的排名


  2、该排名最低充值额度


  即,如果想获得第一名奖励礼包,必须在排行榜上排名第一,且充值200000元宝以上。


  如果玩家排名达到对应礼包的排名,但是充值未达到该排名最低充值额度的,只能领取与充值相对应的排名奖励


  比如,玩家排名第一,但是只充值70000元宝,则玩家只能领取第二名排名礼包。


  该规则只与玩家本人有关,不会影响其他玩家的排名和礼包领取。


  比如,排名第一的玩家因为充值不足只能领取第二名排名礼包,而排名第二的玩家充值额度足够领取第二名排名礼包,则可以正常领取第二名排名礼包,不会因为第一名的原因往后顺延。


  如果玩家达到该排名最低充值额度,但是排名并未达到,则按照排名正常领取对应排名礼包。


  比如,玩家充值200000元宝以上,但是只排名第三,则只能领取第三名排名礼包。


  跨服充值排行榜的奖励获取与本服充值排行榜的规则相同,只是领奖的最低充值额度限制不同。


  如果玩家同时符合跨服充值排行榜和本服充值排行榜的领奖条件,则两份奖励都可领取。


  本服充值排行榜奖励:


  1.制霸全服礼包:打开后可获得11技能枯心上人宝宝袋1个、圣洁之翼1个、甲级四灵珠礼包(内含甲级品质四种类型四灵珠各1个,此礼包中的四灵珠在职业符合的情况下必可鉴定出技能)5个、四灵精华礼包(内含绑定四种类型的精华材料各30个)30个、10级宠物魂魄30个、9级精魄锦盒5个。


  2.傲视群雄礼包:打开后可获得10技能黑心老人宝宝袋1个、圣洁之翼1个、甲级四灵珠礼包(内含甲级品质四种类型四灵珠各1个,此礼包中的四灵珠在职业符合的情况下必可鉴定出技能)3个、四灵精华礼包(内含绑定四种类型的精华材料各30个)20个、10级宠物魂魄20个、8级精魄锦盒5个。


  3.富可敌国礼包:打开后可获得9技能金铃夫人宝宝袋1个、圣洁之翼1个、甲级四灵珠礼包(内含甲级品质四种类型四灵珠各1个,此礼包中的四灵珠在职业符合的情况下必可鉴定出技能)1个、四灵精华礼包(内含绑定四种类型的精华材料各30个)10个、10级宠物魂魄10个、8级精魄锦盒2个。


  4.富甲一方礼包:打开后可获得乙级四灵珠礼包(内含乙级品质四种类型四灵珠各1个,此礼包中的四灵珠在职业符合的情况下必可鉴定出技能)3个、四灵精华礼包(内含绑定四种类型的精华材料各30个)5个、10级宠物魂魄5个、7级精魄锦盒3个、千品宝灵300个。


  5.腰缠万贯礼包:打开后可获得乙级四灵珠礼包(内含乙级品质四种类型四灵珠各1个,此礼包中的四灵珠在职业符合的情况下必可鉴定出技能)1个、四灵精华礼包(内含绑定四种类型的精华材料各30个)3个、7级精魄锦盒1个、千品宝灵200个。


  6.家资殷实礼包:打开后可获得四灵精华礼包(内含绑定四种类型的精华材料各30个)1个、6级精魄锦盒3个、千品宝灵100个。


  7.有钱人礼包:打开后可获得5级精魄锦盒1个、千品宝灵40个。


  跨服充值排行榜奖励:


  1.启灵至10必成符2个、10级精魄锦盒2个。


  2.启灵至10必成符1个、10级精魄锦盒1个。


  3.启灵至9必成符2个、9级精魄锦盒2个。


  4.启灵至9必成符1个、9级精魄锦盒1个。


  5.启灵至9必成符1个、8级精魄锦盒1个。


  备注:1.充值排行榜礼包中的物品为非绑定物品,可以进行交易。


  2.四灵精华礼包为非绑物品,礼包开启后获得的四灵精华为绑定物品。


  3.精魄锦盒为非绑定物品,锦盒开启后获得的精魄为绑定物品。


  ★跨服战队赛★


  新版本上线后,玩家期待已久的跨服战队赛也将同步开启,玩家可以去京城擂台旁找战神诀海选官(239,215)报名参加比赛。


  ★跨服赛相关时间


  海选赛报名时间:6月22日--6月29日


  本服海选赛时间:6月30日--7月21日


  跨服小组赛时间:7月28日--8月11日


  跨服淘汰赛时间:8月18日--9月2日


  ★报名规则


  1、跨服战报名将分为3组,分别为:鬼藏组(110-129级)、天机组(90-109级)、破军组(70-89级);


  2、仅限战队队长进行报名,如果战队中有不符合当前战队等级段的其他成员,则无法报名成功;


  3、跨服海选赛开始前前一周(6月22日--6月29日)为跨服报名赛报名时间;


  4、战队报名需要当前队伍至少满足5人;


  5、一个角色仅能参与一只战队;


  ★报名分组


  1、海选赛报名后,系统会对报名战队和战队成员进行记录,报名操作后将不可再进行人员调整,若违反规定则取消跨服资格;


  2、后续奖励依据报名时系统记录信息发放;


  3、在整个跨服赛对抗过程中,如果参赛选手等级已经超过当前参赛等级阶段,则取消其所在跨服战队资格;


  ★海选赛规则(本服)


  1、海选赛比赛规则请参照“神话竞技场”规则;


  2、海选赛计分规则:神话八强计2分、神话四强计3分、神话亚军计5分、神话冠军计8分;


  3、根据海选赛战队积分系统将在各服务器进行战队排名;


  4、在跨服赛正式开赛之前,系统将统计并公布每个服务器的海选赛出线名额,每个服务器每个级别段【(鬼藏组(110-129级)、天机组(90-109级)、破军组(70-89级)】将会有2-4个战队出线名额,全服每个级别段最高支持64支出线战队。


  ★小组赛规则(跨服)


  1、跨服赛分组系统将会根据海选赛时的表现,选出8只种子队伍,分别打散分配至8个组内;


  2、剩余队伍系统将随机分配到8个组内;


  3、小组赛为单循环赛制,胜利计3分,失败不得分;


  4、小组赛结束最终会从每个组选出前2名,进入淘汰赛阶段;


  特别判定:


  若同组内出现多个第2名积分相等的情况时,按照如下规则判定出线战队:


  双方或多方的胜负关系,优胜者出线;(如A队和B队的积分相同,则判断这2个队伍的胜负关系,3队同样判断)


  若以上条目相同,则判定当前战队成员的死亡总数,少的出线;


  若以上条目相同,则判定当前战队成员修为总和,多的出线;


  若以上条目相同,则在同分的战斗中随机选择出线的战队;


  用上述方式判定胜负后,会在当前频道给双方提示;


  特别判定:


  小组赛出现3个或3个以上战队平分,则按如下规则判断出线战队:


  先判断同分战队之间的胜负关系;


  如果胜负关系相同,判断小组赛5场比赛的死亡总次数,少的出线;


  如果死亡总次数相同,判断战队成员等级总和,高的出线;


  如果等级总和相同,判断战队成员修为总和,高的出线;


  备注:等级总和与修为总和,根据小组赛第7轮比赛结束时的数据来判断。


  ★跨服赛期间内准备区规则


  1、准备区内禁止交易和买卖行为。


  2、准备区会在开赛前30分钟打开传送通道,准备时间为30分钟。


  3、准备区在开赛前3分钟内将停止传送,请调整好网络,提前进入准备区准备。


  4、进入准备区后,需要与NPC对话报名参与比赛;


  ★淘汰赛判定规则(跨服)


  1、淘汰赛为双败制,即第一次失败后则掉到败者组,如再次失败则失去继续比赛的资格;


  2、在规定时间和回合数内完成战斗,则按照战斗结果判定胜负;


  特别判定:


  若未在规定时间规定回合数内决出胜负,则按照如下的规则进行胜负判定:


  优先判定场上存活玩家数,多的一方获胜;


  若以上条目相同,再判定双方参战角色死亡次数总和,少的一方获胜;


  若以上条目相同,再判定双方参战存活角色数的剩余气血值总和,多的获胜;


  若以上条目相同,则随机判定一方获胜;


  ★其他规则说明


  弃权规则


  跨服赛比赛开始后若没有进入相应的战斗场地报名参加比赛,则系统自动判负。(请提前调好网络,在比赛开始前进入相应场地与NPC对话报名参赛)


  重赛规则


  1、因服务器问题,导致比赛无法正常进行,可以申请重赛;


  2、因其他原因导致比赛中断,其中一方有权申请重赛,并且需要经过双方战队队长同意重赛;


  3、因游戏发生了严重的bug导致游戏数据或者游戏机制出现了显著的变化,可以申请重赛,经过核查属实后可以重赛;


  4、所有重赛,都不要求必须使用原来比赛的队伍配置、门派角色;


  观战规则


  1、正在进行中的比赛,玩家可以点击界面中的观战按钮实时观看比赛;


  2、已经结束的比赛玩家(小组赛)可以与npc对话点选查看对应的比赛录像回放,淘汰赛则可以直接在跨服赛界面内选择观看录像回放;


  支持规则


  1、跨服淘汰赛阶段时系统将开启“支持玩法”;


  2、同一组别每轮次比赛只能选择支持一支队伍,支持会有二次信息确认,支持后其他支持按钮变灰色不可点击;


  3、支持会扣除一定数量的银币,支持正确和错误都会有奖励道具;


  4、支持的奖励通过邮件发放,如果邮箱满了则默认玩家放弃对应奖励;


  ★海选赛出线名额表


  图片: {FC8A65A5-6E06-4312-88E7-71A18F9AE893}.bmp


  备注:本次出线名额,由之前的服战结果和服务器平均在线玩家数量综合评定而出。下次服战的服务器出线名额,则会根据本次服战报名情况、本次服战比赛结果以及后续的服务器平均在线人数综合评定。


  ★优化调整内容★


  1.2017年6月22日至2017年8月15日开启签到活动,可领取千品宝灵、聚星镜、乾坤石、坐骑元石、启灵至4-6必成符、琉璃沙、四灵珠礼包等多种道具,活动期间累计签到满28天即可领取所有奖励。


  2.嘉年华物品更新,嘉年华积分重置


  (1)嘉年华下架:仙侣鬼厉宝宝袋、法印·紫藤、法印·棉花糖之歌、羽翼草木莹莹、羽翼勿忘我、时装乐府仙音(男)、时装花间琴语(女)、青龙吸血锦盒、朱雀律令锦盒


  (2)嘉年华上架:仙侣张小凡宝宝袋、法印·翡翠之梦、法印·蝶恋花、羽翼冰河翠羽、羽翼凤舞九天、时装海域使者(男)、时装海之姬(女)、白虎技巧锦盒、玄武活力锦盒


  3.梦诛活跃金牌、梦诛活跃银牌物品调整为可进入临时包裹、可销毁。


  4.商城上架元灵珠。


  5.现在当附带负面效果的伤害技能被目标免疫时,伤害数字和免疫会同时显示。


  6.优化了亡魂刻印的循环特效。


  7.云渺沧海、揽月长歌服务器合服异常补偿礼包上架,等级大于等于30级的玩家可以去京城(395,192)寻找补偿小精灵领取补偿礼包。


  ★BUG修复★


  1.修复了帮派挑战中一些技能的伤害不能被统计的问题。


  《梦幻诛仙2》运营团队


  2017年6月21日星期三


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