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跨服赛相关时间
海选赛报名时间:6月22日--6月29日
本服海选赛时间:6月30日--7月21日
跨服小组赛时间:7月28日--8月11日
跨服淘汰赛时间:8月18日--9月2日

报名规则
1、跨服战报名将分为3组,分别为:鬼藏组(110-129级)、天机组(90-109级)、破军组(70-89级);
2、仅限战队队长进行报名,如果战队中有不符合当前战队等级段的其他成员,则无法报名成功;
3、跨服海选赛开始前前一周(6月22日--6月29日)为跨服报名赛报名时间;
4、战队报名需要当前队伍至少满足5人;
5、一个角色仅能参与一只战队;

报名分组

战队报名及参赛角色确认
1、海选赛报名后,系统会对报名战队和战队成员进行记录,报名操作后将不可再进行人员调整,若违反规定则取消跨服资格;
2、后续奖励依据报名时系统记录信息发放;
3、在整个跨服赛对抗过程中,如果参赛选手等级已经超过当前参赛等级阶段,则取消其所在跨服战队资格;

海选赛规则(本服)
1、海选赛比赛规则请参照“神话竞技场”规则;
2、海选赛计分规则:神话八强计2分、神话四强计3分、神话亚军计5分、神话冠军计8分;
3、根据海选赛战队积分系统将在各服务器进行战队排名;
4、在跨服赛正式开赛之前,系统将统计并公布每个服务器的海选赛出线名额,每个服务器每个级别段【(鬼藏组(110-129级)、天机组(90-109级)、破军组(70-89级)】将会有2-4个战队出线名额,全服每个级别段最高支持64支出线战队。

小组赛规则(跨服)

小组赛界面

1、跨服赛分组系统将会根据海选赛时的表现,选出8只种子队伍,分别打散分配至8个组内;
2、剩余队伍系统将随机分配到8个组内;
3、小组赛为单循环赛制,胜利计3分,失败不得分;
4、小组赛结束最终会从每个组选出前2名,进入淘汰赛阶段;

特别判定:若同组内出现多个第2名积分相等的情况时,按照如下规则判定出线战队:

特别判定:小组赛出现3个或3个以上战队平分,则按如下规则判断出线战队:

备注:等级总和与修为总和,根据小组赛第7轮比赛结束时的数据来判断。

跨服赛期间内准备区规则
1、准备区内禁止交易和买卖行为。
2、准备区会在开赛前30分钟打开传送通道(即比赛期间内19:30开启),准备时间为30分钟。
3、准备区在开赛前3分钟内将停止传送,请调整好网络,提前进入准备区准备。
4、进入准备区后,需要与NPC对话报名参与比赛;

准备区

淘汰赛判定规则(跨服)

淘汰赛界面

1、淘汰赛为双败制,即第一次失败后则掉到败者组,如再次失败则失去继续比赛的资格;
2、在规定时间和回合数内完成战斗,则按照战斗结果判定胜负;
特别判定:若未在规定时间规定回合数内决出胜负,则按照如下的规则进行胜负判定:

其他规则说明
弃权规则
跨服赛比赛开始后若没有进入相应的战斗场地报名参加比赛,则系统自动判负。(请提前调好网络,在比赛开始前进入相应场地)

重赛规则
1、因服务器问题,导致比赛无法正常进行,可以申请重赛;
2、因其他原因导致比赛中断,其中一方有权申请重赛,并且需要经过双方战队队长同意重赛;
3、因游戏发生了严重的bug导致游戏数据或者游戏机制出现了显著的变化,可以申请重赛,经过核查属实后可以重赛;
4、所有重赛,都不要求必须使用原来比赛的队伍配置、门派角色;

观战规则
1、正在进行中的比赛,玩家可以点击界面中的观战按钮实时观看比赛;
2、已经结束的比赛玩家(小组赛)可以与npc对话点选查看对应的比赛录像回放,淘汰赛则可以直接在跨服赛界面内选择观看录像回放;

支持规则
1、跨服淘汰赛阶段时系统将开启“支持玩法”;
2、同一组别每轮次比赛只能选择支持一支队伍,支持会有二次信息确认,支持后其他支持按钮变灰色不可点击;
3、支持会扣除一定数量的银币,支持正确和错误都会有奖励道具;
4、支持的奖励通过邮件发放,如果邮箱满了则默认玩家放弃对应奖励;

 

特别说明:以上信息均为抢先体验内容,实际内容请以游戏内信息为准。

 

1、进入跨服淘汰赛的队伍,战队所有队员根据队伍名次领取对应奖励,与相应NPC对话领取对应奖励。
2、海选赛被淘汰的队伍没有奖励。

奖励内容详情:

破军组跨服赛奖励内容详情

天机组跨服赛奖励内容详情

鬼藏组跨服赛奖励内容详情

备注:跨服赛各分组的排名礼包内含四灵血玉系统玩法的材料道具。
奖励道具展示:

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萌宠-碧瑶
萌宠-小凡
萌宠-雪琪

飘渺之恋-翅膀
法印-龙腾九天
法印-凤翼翱翔
法印-麒麟逐日

 

特别说明:以上信息均为抢先体验内容,实际内容请以游戏内信息为准。

为进一步解决现阶段门派不平衡的问题,此次我们研发大大们着重针对青云门、天音寺、灵音殿三个门派以及部分阵法效果和法宝技能进行了调整优化,具体内容如下:

青云门
职业优化方向及思路:
作为梦幻诛仙的老门派之一,青云以出色的群秒、炸蓝能力见长,但随着版本迭代和阵法回蓝效果的存在,青云的群秒、炸蓝能力不再能体现其优势。另外,随着战斗节奏的加快,青云的一些辅助性技能(例如:两仪真元决·木、散神决·金、生命放逐等)难以找到合适的使用时机。针对这几个问题,此次我们对青云做出了如下调整:

阵法回蓝效果:

优化思路:阵法的回蓝效果随着人物法力上限的增加渐渐超过了大部分技能的法力消耗,这虽然可以让玩家更自由的使用技能,但却降低了战斗的策略性,尤其对其他炸蓝/回蓝技能的影响极大。

神剑御雷真诀

碎玉剑诀

优化思路:原来的碎玉剑诀伤害和炸蓝效果只和技能等级相关,当技能等级相对稳定后,其效果缺乏成长性。

两仪真元决·木

散神决·金

净秽诀

挑月剑诀·土

雷云剑诀·木

生命放逐

锋刃雷光·金(符文技能)

雷殛天柱·木(符文技能)

疾风迅雷·木(符文技能)

人间道·雷云洗尘梦(轮回天书)

饿鬼道·两仪真元决(轮回天书)

轮回·天怒

 

特别说明:以上信息均为抢先体验内容,实际内容请以游戏内信息为准。

 

职业优化方向及思路:
现阶段灵音的技能主要存在下列问题:
1、部分增益技能的效果只与技能等级有关,这使得灵音在游戏后期缺乏成长性。
2、在现阶段的大部分战斗中,怪物都是免疫控制和负面效果的,这使得包括灵音在内的一些门派无法在这些战斗中发挥应有的作用。

针对以上两个问题,我们分别做出了调整,对于一些后续的挑战活动,我们会适当增加不免疫控制和负面效果的怪物,使包括灵音在内的辅助门派得以发挥应有作用。
针对灵音的门派技能我们做出如下调整:

大风歌

东海鲸波

长恨歌

魔音破灵

人间道.魔音噩梦咒

灵魂联结

优化思路:原技能只转移伤害,为了增强该技能辅助能力,我们将其改为百分比减伤效果,同时增加攻击转换效果

饿鬼道.灵魂联结

仙乐御魂

 

特别说明:以上信息均为抢先体验内容,实际内容请以游戏内信息为准。

 

职业优化方向及思路:
天音是梦幻诛仙的老门派,也是唯一的治疗职业。随着版本更迭,输出职业的伤害越来越高,天音的治疗能力跟不上战斗节奏。同时法宝技能“普渡”取代了天音的复活功能,导致天音玩家在战斗中作用有限。针对这几个问题,此次我们对天音做出了以下调整:

光明印(被动)

优化思路:光明印是我们为天音新增的核心效果。当玩家学习该技能后,天音的技能将围绕光明印分为“结印”形态与“碎印”形态;

结印技能
佛光普照

饿鬼道.佛光普照

慈悲为怀

碎印技能
般若无相(无相咒)

优化思路:原来的无相咒提供的护盾不高,无法起到保护作用。因此我们将无相咒完全改动成单体治疗技能——般若无相,效果包括了基础效果和碎印效果两个部分

涅槃咒

优化思路:原来的涅槃咒休息1回合的副作用对于天音玩家体验很差。考虑到天音的治疗技能已经足够多了,我们将涅槃咒改动成复活技能,效果包括了基础效果和碎印效果两个部分

金刚咒

优化思路:原来的金刚咒能够完全抵御伤害,但只在敌方使用强力攻击时,才有明显收益。因此我们将金刚咒改动为持续数回合的百分比减伤,在金刚咒状态下受到的所有伤害都会减少,与被攻击次数无关,效果同样包括了基础效果和碎印效果两个部分

群体治疗技能的改动
醍醐灌顶

净天地真诀

优化思路:为了平衡这两个群疗技能的使用率,我们为醍醐灌顶新增了护盾转化的效果,适合在目标气血损失不大的情况下使用;同时为净天地真诀新增了治疗提升的效果,适合在目标气血损失较大的情况下使用。

其他修改

 

特别说明:以上信息均为抢先体验内容,实际内容请以游戏内信息为准。

 

职业优化方向及思路:
部分法宝技能的炸蓝效果非常强大,由于取消了PVP战斗中法阵的回蓝效果,所以对法宝技能做出相应调整。
普渡和散财的作用在现阶段过于强大,此次更新对普渡和散财作出了适当调整。

初级竭力/高级竭力
初级竭力

高级竭力

初级破碎/高级破碎
初级破碎

高级破碎

初级卸力/高级卸力
初级卸力

高级卸力

初级普渡/高级普渡

中级散财/高级散财

 

其他调整内容:

2、优化了亡魂刻印的循环特效。

Bug修复:
修复了帮派挑战中一些技能的伤害不能被统计的问题。

特别说明:以上信息均为抢先体验内容,实际内容请以游戏内信息为准

副本人数:5人组队
等级限制:80级及以上
副本CD每周可参与2次,不同难度(一共5个难度可选)共享次数;
副本入口:诛仙剑魄(x73、y51)陆雪琪处进入

副本流程:
在选择副本难度进入后,在第一张地图(支离破碎的青云山)中会存在三个关卡:妖化护山犬、变异鱼人和狡猾猪妖。

支离破碎的青云山

在第一张地图中(支持飞行哦~),三个boss同时存在,没有特定的先后击杀顺序,三条路都可直通boss点,各位队长可以随心选择线路进行战斗。
当该地图内的三个BOSS均被击杀后,即可在中央区域领取宝箱同时开启下一层的传送入口(传送后进入“被攻陷的玉清宫”)。

被攻陷的玉清宫

在第二层中,需要按照顺序分别击杀三个BOSS:戾火妖、饕餮和最难缠的兽神!

BOSS特色揭秘:
烛龙、饕餮、黄鸟、虁牛四大灵兽想来大家都很熟悉了~此次副本内的四大灵兽直接关系也相当的密切,谁死谁伤都有可能触发意想不到的特殊效果哦!各位仙友还需多多注意哈~

还有此次副本的最大BOSS-兽神!嚯嚯,听起来就叼叼的是不是~
兽神的技巧在于存在不同战斗阶段,每个阶段都需要触发特定的条件才可以哦!各位仙友努力去探索吧!

副本奖励:

决战青云副本奖励详情

副本通关奖励:

副本通关奖励(难度1)
副本通关奖励(难度2)
副本通关奖励(难度3)
副本通关奖励(难度4)
副本通关奖励(难度5)

【升级材料礼包】可以开出各类强化精华道具哦~

甲级烛龙珠展示:

 

特别说明:以上信息均为抢先体验内容,实际内容请以游戏内信息为准。

 

四灵现世搅风云
系统开启
玩家角色等级达到80级即可在任务列表中接到“四灵血玉开启”引导任务。
完成引导任务后,即可开启四灵血玉玩法喽~

引导任务

四灵玉
开启系统后点击按钮我们可以看到四灵玉界面

四灵玉界面

四灵珠
镶嵌后可以提供角色属性增益及特殊门派技能的道具;

四灵珠获取方式:
可以通过决战青云副本获得;(击杀BOSS、BOSS宝箱、通关礼包)

四灵珠鉴定:
获取四灵珠后,我们需要先进行鉴定操作(诛仙剑魄 玉雕师(94,47))后才可以进行装备;(鉴定需要花费一定的银两)

玉雕师

不同的四灵珠分别对应不同门派的职业技能,但是需要在门派匹配时才可以有几率鉴定出技能哦!(如果持有的四灵珠技能与本职业不符,则在战斗中无法使用该技能)

四灵珠 可鉴定门派技能
烛龙珠 鬼王、苍羽
饕餮珠 天音、灵音、梵天
黄鸟珠 圣巫、焚香、青云
夔牛珠 森罗、合欢

备注:鉴定时如果鉴定出技能,该技能对应的是玩家当前的门派技能,请玩家先切换到想要鉴定技能的门派再进行鉴定操作。

四灵珠强化:

四灵珠分解:

分解有两种方式:
1、普通分解仅可获得较少量的精华材料;
2、消耗特殊道具(元灵珠:商城产出)分解可以获得额外的精华材料;(获得额外材料的数量与四灵珠等级相关,四灵珠等级越高,获得的额外材料越多)

四灵珠技能:

备注:四灵珠技能详解,见“四灵技能”页签。

 

特别说明:以上信息均为抢先体验内容,实际内容请以游戏内信息为准。

 

天音寺-四灵技(Ⅱ代技能)
通过四灵血玉玩法获得,消耗怒气释放。

灭·佛渡众生 对全体友方目标附加减伤效果。
如果目标拥有光明印,会消耗光明印并获得额外的减伤效果。
灵·佛渡众生 恢复全体友方目标一定法力。
如果目标拥有光明印,会消耗光明印获得额外的法力回复效果:恢复目标一定百分比的法力,效果与光明印剩余回合数有关。
幻·佛渡众生 恢复全体友方目标一定气血。
如果目标拥有光明印,会消耗光明印获得额外的治疗效果:恢复目标一定百分比的气血,效果与光明印剩余回合数有关。
生·佛渡众生 复活所有已死亡的友方角色。
如果目标拥有光明印,会消耗光明印获得额外的复活效果:复活并恢复目标一定百分比的气血,效果与光明印剩余回合数有关。

 

森罗殿-四灵技(Ⅱ代技能)
通过四灵血玉玩法获得,消耗怒气释放。

白虎·兽神斩Ⅱ 对敌方单体目标造成物理伤害,并使下三次虎啸山林的伤害提高,使用后变身为虎形态。
朱雀·兽神斩Ⅱ 对随机5名敌方单位造成法术伤害,鹰形态下可用,使用后休息一回合。
狂熊·兽神斩Ⅱ 提升友方所有参战宠物的伤害,降低其受到的伤害,持续3回合
猎豹·兽神斩Ⅱ 攻击敌方单体目标,如果目标血量低于一定百分比,则伤害提高。

 

焚香谷-四灵技(Ⅱ代技能)
通过四灵血玉玩法获得,消耗怒气释放。

灭·烈焰无双击Ⅱ

使自己获得烈焰无双击状态Ⅱ:此状态下提高自身法术伤害,单体法术伤害会减少目标的临时气血上限,并且增加自身法术暴击率,持续5回合。

灵·烈焰无双击Ⅱ

使自己获得烈焰无双击状态Ⅱ:此状态下提高自身法术伤害,单体法术伤害会减少目标的临时气血上限,并且提高自身封印抗性,持续5回合。

幻·烈焰无双击Ⅱ

使自己获得烈焰无双击状态Ⅱ:此状态下提高自身法术伤害,单体法术伤害会减少目标的临时气血上限,并且提高队友的法术伤害,持续5回合。

生·烈焰无双击Ⅱ

使自己获得烈焰无双击状态Ⅱ:此状态下提高自身法术伤害,单体法术伤害会减少目标的临时气血上限,并且提高自身物防法防,持续5回合。

 

灵音殿-四灵技(Ⅱ代技能)
通过四灵血玉玩法获得,消耗怒气释放。

灭·碧海潮生曲Ⅱ

对敌方6人造成法术伤害,并在接下来的6/8/10回合内附加持续伤害。

灵·碧海潮生曲Ⅱ

对敌方4个单位造成大量法术伤害。

幻·碧海潮生曲Ⅱ

对敌方4/5/6人造成法术伤害,并有一定概率使目标混乱3回合。

生·碧海潮生曲Ⅱ

对敌方6个单位造成法术伤害,并减少目标双攻,持续4回合。

 

苍羽阁-四灵技(Ⅱ代技能)
通过四灵血玉玩法获得,消耗怒气释放。

灭·飞雪连天Ⅱ

连续射击敌方1个目标,最多可射出5箭,击杀目标则停止射击。使用后休息一回合。

灵·飞雪连天Ⅱ

连续射击敌方随机目标,最多可射出5箭,击杀目标则停止射击。使用后休息一回合。若第一箭击杀目标,则不休息。

幻·飞雪连天Ⅱ

同时向5目标各射出一箭,使用后休息一回合。

生·飞雪连天Ⅱ

连续射击敌方随机目标,第一箭造成急冻寒冰效果,最多可射击5箭,击杀目标则停止射击。使用后休息一回合。

 

梵天宫-四灵技(Ⅱ代技能)
通过四灵血玉玩法获得,消耗怒气释放。

灭·浮生若梦Ⅱ

连续施放随机5个门派法术,临时提高法术伤害能力。

灵·浮生若梦Ⅱ

连续施放随机5个门派法术,有较高概率随机到星辰陨灭。

幻·浮生若梦Ⅱ

连续施放随机5个门派法术,最后会以虚空结界.阳作为结束。

生·浮生若梦Ⅱ

连续施放随机5个门派法术,会以轮回.星光湮灭作为开始。

 

鬼王宗-四灵技(Ⅱ代技能)
通过四灵血玉玩法获得,消耗怒气释放。

灭·狂鬼击Ⅱ

临时提升自身一定的暴击率,连续攻击目标4次,自身气血高于50%时可用,使用后休息一回合。

灵·狂鬼击Ⅱ

临时提升自身一定暴击率,连续攻击目标3次,对额外一个随机目标造成本体伤害一定百分比的额外伤害,自身气血高于50%时可用,使用后休息一回合。

幻·狂鬼击Ⅱ

临时提升自身一定暴击率,连续攻击目标3次,并按百分比降低其物理防御,自身气血高于50%时可用,使用后休息一回合。

生·狂鬼击Ⅱ

临时提升自身一定暴击率,连续攻击目标3次,该技能造成伤害的一定百分比转化为自身气血,使用后休息一回合。

 

青云门-四灵技(Ⅱ代技能)
通过四灵血玉玩法获得,消耗怒气释放。

灭·神剑御雷真诀Ⅱ

对敌方全体造成法术伤害,一定概率额外生效一次,该伤害不随目标数量增加而减少。

灵·神剑御雷真诀Ⅱ

对敌方6人造成法术伤害,可对主目标造成额外伤害,该伤害不随目标数量增加而减少。

幻·神剑御雷真诀Ⅱ

对敌方全体造成法术伤害,并减少其一定法力,该伤害不随目标数量增加而减少。

生·神剑御雷真诀Ⅱ

对敌方全体造成法术伤害,同时对自身施加元灵聚神诀,最多可吸收自身法力上限3倍的伤害,该伤害不随目标数量增加而减少。

 

合欢派-四灵技(Ⅱ代技能)
通过四灵血玉玩法获得,消耗怒气释放。

灭·狂风点柳Ⅱ

连续攻击目标4至7次,每次命中目标都会使自身增加一层百花印记并使下一击伤害提高,若自身百花印记达到3层,则后续攻击必定暴击,使用后休息一回合。

灵·狂风点柳Ⅱ

消耗较少的怒气连续攻击目标4次,每次命中目标都会使自身增加一层百花印记,若自身百花印记达到3层,则后续攻击必定暴击,使用后休息一回合。

幻·狂风点柳Ⅱ

连续攻击目标4至7次,每次命中目标都会使自身增加一层百花印记,若自身百花印记达到3层,则后续攻击必定暴击,每次暴击会额外使目标受到的治疗效果降低 (该效果可叠加),使用后休息一回合。

生·狂风点柳Ⅱ

连续攻击目标4次,每次命中目标都会使自身增加一层百花印记,若自身百花印记达到3层,则后续攻击必定暴击,使用后休息一回合。使用该技能后,自身进入隐身状态,并使下一次攻击无视目标一定物理防御,持续3回合。

 

圣巫教-四灵技(Ⅱ代技能)
通过四灵血玉玩法获得,消耗怒气释放。

灭·浮光掠影Ⅱ

对敌方单体造成物理伤害,根据“自身速度-目标速度”附加额外伤害,最少附加1点,如果目标处于封印状态下,则伤害提高。

灵·浮光掠影Ⅱ

对敌方单体造成物理伤害,根据“自身速度-目标速度”附加额外伤害,最少附加1点,有一定概率封印目标法术,持续3/4/5回合。

幻·浮光掠影Ⅱ

对敌方单体造成物理伤害,根据“自身速度-目标速度”附加额外伤害,最少附加1点,同时使自身封印命中率提高,持续3回合。

生·浮光掠影Ⅱ

对敌方单体造成物理伤害,根据“自身速度-目标速度”附加额外伤害,最少附加1点,同时吸取目标一定怒气。

 

特别说明:以上信息均为抢先体验内容,实际内容请以游戏内信息为准。